螳螂人种族职业(Thri-Kreen Racial Class

??? 螳螂人是凶猛的猎人和完美的追踪者,作为一种长得像昆虫的人形种族,他们有时候也被称作“螳螂勇士”。他们是长相诡异的神秘生物;那些不了解他们的人认为他们是嗜血的怪物。作为一辈子在辽阔的南方沙漠、丛林和草原上不断迁徙的游牧民族,螳螂人是近乎完美的猎人。

??? 每一个螳螂人和其他少数个体建立极为紧密的关系,将彼此当成血缘近亲,如有必要,他们愿意为保护对方牺牲生命。

要知道更多关于螳螂人的细节,可参看《扩展灵能手册》第14

说明: C:\Users\Administrator\Desktop\未完成版\完美灵能(CP)\插图\螳螂人.jpg

种族职业等级

标准职业等级

特殊

1

0

种族生命骰(1d8),螳螂人基本特性,天生防御+1,天生武器,获得专长

2

0

种族生命骰(2d8),跳跃,天生防御+2,拨挡飞箭

3

1

天生灵能,类灵能能力(3/天——通晓方位 ),获得专长

4

1

毒液, 类灵能能力(3/天——避役之肤,1/天——强化兽爪)

5

2

属性提升

6

2

+4敏捷,类灵能能力(1/天——高等隐蔽膜),天生防御+3

7

3

?——

8

4

获得专长

9

5

?——

10

6

属性提升

11

7

获得专长

12

8

?——

13

9

?——

14

10

属性提升,获得专长

15

11

?——

16

12

?——

17

13

获得专长

18

14

属性提升

19

15

?——

20

16

获得专长

?

职业特性

选取螳螂人职业等级的角色获得与标准职业相结合的如下职业特性:

职业等级:螳螂人的种族职业的标准职业等级列表明了该等级的螳螂人是否能得到一个标准职业等级。有些种族等级给予一个标准职业等级,有些给予一些螳螂人的种族特性,而有些两者都给予。职业等级提升将获得正常升级的所有好处,包括获得一个生命骰、新的职业特性、基础攻击加值、基础豁免以及属性。

种族生命骰: 1级和2级的螳螂人不会得到标准职业等级。而是获得2d8的种族生命骰,在第1和第2级分别获得一个。

1级时,螳螂人的第一个种族生命骰给予他8点生命值,+1的基本攻击加值,以及强韧+0,反射+2,意志+2的基础豁免。1级的螳螂人得到 4X2+智力调整值)(最少为1)的技能点。种族本职技能为平衡,攀爬,躲藏,跳跃,聆听和侦查。

2级时,螳螂人获得额外1d8的生命骰,基本攻击加值提升到+2,基础豁免提升到强韧+0,反射+3,意志+32级的螳螂人得到(2+智力调整值)(最少为1)的技能点,他可将其用于种族本职技能。

螳螂人基础特性: 螳螂人有如下的基础种族特性。

l+2力量,-2智力,+2感知,-4魅力。

l中体型:螳螂人不会因体型得到任何好处或罚值。

l螳螂人的基本陆地速度为40英尺。

l黑暗视觉60尺。

l螳螂人在干旱和沙漠地带在躲藏上具有+4种族加值。

l对魔法睡眠免疫。

l多重肢体:螳螂人有四条手臂,因此可以学习多重武器攻击专长和多重攻击专长(怪物手册304页)。这些都不是奖励专长。

l武器熟练:螳螂人将吉式卡杖gythka和查查镖chatkcha(《扩展灵能手册》104页)视作军用武器。

l天生使用语言:通用语,螳螂人语

l额外语言:精灵语,巨人语,豺狼人语,地精语,半身人语

l天赋职业:巡林客

天生防御: 螳螂人的外骨骼很坚硬并能抵御攻击。1级时螳螂人有+1天生防御。2级和6级时分别提升到+2+3

天生武器:螳螂人可以进行四次爪抓和一次啮咬攻击。爪抓造成1d4点伤害,啮咬作为次要攻击也能造成1d4点伤害。一个螳螂人可以用一件武器(或者多件武器)以正常的攻击加值进行攻击,随后进行一次次要的啮咬或爪抓。比如,一个装备了三把短剑并学习了多重武器攻击的螳螂人可以承受-2罚值(当副手使用轻武器进行多重攻击的正常罚值)用三把剑攻击并且以-5的罚值进行一次啮咬。

获得专长:如其他角色一般,螳螂人角色在1级时获得一个专长,其后每3个生命骰获得一个。这是所有职业或其它来源奖励专长以外的专长。

拨挡飞箭:2级时,螳螂人获得拨挡飞箭作为奖励专长。

跳跃(特异):2级时,螳螂人完全掌握了跳跃的高超技巧,他们在跳跃技能上获得+30种族加值。

天生灵能(Naturally Psionic):3级时,螳螂人的灵能潜力忽然觉醒,1个奖励灵能点。这并不能给他显能的能力除非他获得可以显能的职业等级。有灵能点的角色可以选择灵能专长以及尝试进行灵能集中。

通晓方位(类灵能):3级时,螳螂人可以以类灵能能力使用通晓方位(扩展灵能手册114页),每天3次(显能者等级等于1/2生命骰,最少为1)。

毒液(特异):4级时,螳螂人学会将他们天生分泌的毒液收集起来,每天进行一次有毒的啮咬。该啮咬注入的毒素造成初始1d6点敏捷伤害,后续造成2d6分钟的麻痹,豁免难度=11+体质调整值。

避役之肤(类灵能):4级时,螳螂人可以以类灵能能力使用避役之肤(扩展灵能手册82页),每天3次(显能者等级等于1/2生命骰,最少为1)。

强化兽爪(类灵能):4级时,螳螂人可以以类灵能能力使用强化兽爪(扩展灵能手册118页),每天1次(显能者等级等于1/2生命骰,最少为1)。

属性提升:4个生命骰,螳螂人角色选择一项属性,提升1点。这是永久的提升。

+4敏捷: 6级时,螳螂人的敏捷属性提升4点。

高等隐蔽膜(类灵能):6级时,螳螂人可以以类灵能能力使用高等隐蔽膜,),每天1次(显能者等级等于1/2生命骰,最少为1)。

?